Skip to content
目录

PATH

在 SVG (Scalable Vector Graphics) 中,path 元素是一个非常强大和灵活的方式来定义图形的轮廓。它允许您创建复杂的形状和线条,这些形状和线条可以是直线、曲线、弧形等。path 元素使用一种特殊的语法来定义这些形状,称为 "路径数据"(d 属性)。

路径数据 (d 属性) 是一系列的命令和参数,命令表示要绘制的线条类型,如直线、曲线等,而参数则定义这些线条的具体位置和形状。常见的路径命令包括:

  • M (moveto): 移动到一个新位置,不绘制线条。
  • L (lineto): 从当前位置绘制一条直线到新位置。
  • H (horizontal lineto) 和 V (vertical lineto): 分别绘制水平和垂直线。
  • C (cubic Bézier curve): 绘制三次贝塞尔曲线。
  • Q (quadratic Bézier curve): 绘制二次贝塞尔曲线。
  • A (elliptical Arc): 绘制椭圆弧线。
  • Z (closepath): 关闭当前的路径,将当前点与起始点连接。

例如,M 10 10 L 20 20 表示从点 (10,10) 移动到点 (20,20) 并在这两点之间绘制一条直线。

path 元素的灵活性在于它能够通过这些命令组合出几乎任何形状。因此,它在 SVG 图形中扮演了非常重要的角色,尤其是在需要绘制复杂形状时。

marker marker-end

在 SVG (Scalable Vector Graphics) 中,marker-end 属性用于定义一个标记(marker)的外观,这个标记会被放置在一个线条或路径的末端。这个属性通常与 <path>, <line>, <polyline>, 和 <polygon> 元素一起使用。

标记(marker)本质上是一个小型的SVG图形,比如箭头或圆点,可以自定义形状。marker-end 属性指定的标记会被自动定位到对应元素的末端。这在绘制如箭头指示的图形时特别有用,可以清晰地标示方向或流程。

使用 marker-end 时,您通常会首先定义一个 <marker> 元素,该元素内部包含您想要作为标记的SVG图形。然后,在使用 marker-end 的元素上引用这个 <marker> 元素的 ID。例如:

xml
<svg>
  <defs>
    <marker id="arrow" ...>
      <!-- 在这里定义箭头形状 -->
    </marker>
  </defs>
  <path d="..." marker-end="url(#arrow)" />
</svg>

在这个例子中,<defs> 元素内定义了一个 id"arrow"<marker> 元素,而 <path> 元素通过 marker-end="url(#arrow)" 引用了这个标记。这样,路径的末端就会显示出箭头形状。

本站总访问量 次 本站访客数 人次

1111111111111111111